3680 - 接竹竿

题目描述

小杨同学想用卡牌玩一种叫做“接竹竿”的游戏。

游戏规则是:每张牌上有一个点数 v ,将给定的牌依次放入一列牌的末端。若放入之前这列牌中已有与这张牌点数相同的牌,则小杨同学会将这张牌和点数相同的牌之间的所有牌全部取出队列(包括这两张牌本身)。

小杨同学现在有一个长度为 n 的卡牌序列 A,其中每张牌的点数为 A_i(1 \le i \le n)。小杨同学有 q 次询问。第 i 次(1 \le i \le q )询问时,小杨同学会给出 l_i,r_i,小杨同学想知道如果用下标在[l_i,r_i] 的所有卡牌按照下标顺序玩“接竹竿”的游戏,最后队列中剩余的牌数。

输入

第一行包含一个正整数 T,表示测试数据组数。

对于每组测试数据,第一行包含一个正整数 n,表示卡牌序列A 的长度。

第二行包含 n 个正整数 A_1,A_2,...,A_n,表示卡牌的点数 A

第三行包含一个正整数 q,表示询问次数。

接下来 q 行,每行两个正整数 l_i,r_i,表示一组询问。

输出

对于每组数据,输出 q 行。第 i 行( 1 \le i \le q )输出一个非负整数,表示第 i 次询问的答案。

样例

输入

1
6
1 2 2 3 1 3
4
1 3
1 6
1 5
5 6

输出

1
1
0
2
说明

【样例解释】

对于第一次询问,小杨同学会按照 1,2,2 的顺序放置卡牌,在放置最后一张卡牌时,两张点数为 2 的卡牌会被收 走,因此最后队列中只剩余一张点数为 1 的卡牌。

对于第二次询问,队列变化情况为:

{}→{ 1 }→{ 1,2 }→{ 1,2,2 }→{ 1 }→{ 1,3 }→{ 1,3,1 }→{}→{ 3 }。因此最后队列中只剩余一张点数为 3 的卡牌。

【数据范围】

对于全部数据,保证有 1 \le T \le 5,1 \le n \le 1.5 \times 10^4,1 \le q \le 1.5 \times 10^4,1 \le A_i \le 13

来源

2024年GESP 3月认证C++八级真题

标签
题目参数
时间限制 1 秒
内存限制 512 MB
提交次数 48
通过人数 22
金币数量 1 枚
难度 基础


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