3144 - 巧抓纪念币

题目描述

为了让同学们留下美好的回忆,博物院准备了很多纪念币,但需要通过特制的游戏手柄抓取。纪念币在数轴的任意位置 Y。游戏手柄通过轨道移动,轨道与数轴同长且首尾对齐。

当游戏手柄的坐标与纪念币的坐标相同则抓取成功。若游戏手柄当下坐标为 X,下一次可以移动到 X-1X+12X 的位置,当然,这些位置不能超出轨道。

最终所有同学都抓到了纪念币。若已知 XY,如何移动最快呢?

输入

一行,包含两个整数 XY,表示游戏手柄和纪念币的初始位置。

输出

一行,包含一个数,表示游戏手柄最少需要移动的次数。

样例

输入

5 17 

输出

4
说明

【样例解释】

可行方案:5-> 4-> 8-> 16-> 17,共移动 4 次。

【数据范围】

对于 100%的数据,满足 XY 在数轴范围内。数轴长度为 100000

来源

2021南京市“信息与未来”程序设计小能手

标签
题目参数
时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
提交次数 49
通过人数 21
金币数量 0 枚
难度 基础


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