小 T 和小 K 在同一个小组,平时两人非常友爱,可每当轮到他们小组值日时,两人经常会为了扫地擦黑板之类的小事起争执,一旦争执起来,他们就通过古老的猜拳游戏石头、剪刀、布来决定胜负,胜的一方获得优先选择权。
如小 T 胜了他总是选择擦黑板,因为他长得人高手长,擦起黑板来挥洒自如,相对而言扫地就费劲多了,由于扫帚很短,他要把腰弯得很低才能扫到地面。
令小 T 烦恼的是他总是输多胜少,原因是小 K 常常在最后时刻变换手势,明明开始时是石头,可到了小 T 面前又变成了剪刀。小 T 想了很久也没能想出什么好办法,直到有一天小T 去莱蒙看了电影《非诚勿扰》,影片中介绍了科学家秦奋发明“分歧终端机”的事迹,小 T 看完后深受启发,一回家就立刻着手制作起自己的“分歧终端机”来。
小 T 的“分歧终端机”形状是一个全封闭的长方体盒子,盒子的上表面装有一个电子显示屏,用来显示结果,左右两侧各有一个开口,以供两位选手把手伸进去出招,盒子内部被一块木板隔成了左右两部分,两部分都装了一个键盘,键盘上有3个键,上面标有数字 1、2、3 ,分别代表石头、剪刀、布。
如果选手要出石头则按 1 号键,要出剪刀则按 2 号键,要出布则按 3 号键。猜拳开始前小 T 和小 K 分别在“分歧终端机”左右两侧入座,然后各伸一只手进去,此时小 T 会大喊一声“开始”,两位选手随即根据自己的意愿去按相应的键,如果第一次两人按的键相同,则不分胜负,继续第二次按键,直到决出胜负为止。
小 T 因忙于硬件的采购和制作,顾不上给“分歧终端机”写判断胜负的程序,他希望你来帮他完成这个任务,这个任务非常简单,你可不能让小 T 失望哦~。
仅有一行包含两个用空格隔开的不超过 3 的自然数,表示小 T 和小 K 所按键上的数字,1 表示石头,2 表示剪刀, 3 表示布。游戏规则是石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。
仅有一行输出本次猜拳的结果,如果小T胜则输出 win
,如果小T输则输出 lose
,如果两人不分胜负则输出 tie
。注意输出时都用小写字母,引号不要输出。
1 2
win
分支问题