2435 - 有趣的游戏

题目描述

小明和小红在玩一个游戏,每轮游戏开始时给他们每个人分配两张牌,由牌上的点数决定赢家。

游戏的规则如下:

两张牌点数相同,称为对牌,点数不同,称为散牌。

当两人都是对牌时,以两张牌的点数之和大的那个人赢。 一人为对牌,一人为散牌时,拿对牌的人赢。

当两人都是散牌时,以两张牌的点数之和对 10 取模之后大的那个人赢。

如果没有办法决定赢家,则两人打平。

输入

第一行为一个正整数 N,代表游戏进行了 N 轮。

接下来 N 行,代表每一轮的游戏情况,每行四个数,前两个数为分配给小明的两张牌,后两个数为分配给小红的两张牌。

输出

N 行,每行一个字符串,代表该轮比赛的结果,如果小明赢,输出 1 ,如果小明输了,输出 -1

如果两人打平,输出 0

样例

输入

1
2 2 3 3

输出

-1

输入

5
1 2 3 4
2 2 3 4
3 2 3 4
7 8 2 3
3 3 12 12

输出

-1
1
-1 
0
-1
说明

【样例 1 解释】

游戏进行了一轮,两人都是对牌,小明两张牌和为 4 ,小红和为 6 ,小明输了。

【样例 2 解释】

游戏进行了五轮: 第一轮两人都是散牌,小明两张牌和对 10 取模后为 3,小红为 7,小明输了。

第二轮小明是对牌,小红是散牌,小明获胜。

第三轮两人都是散牌,小明两张牌和对 10 取模后为 5,小红为 7,小明输了。

第四轮两人都是散牌,小明两张牌和对 10 取模后为 5,小红也为 5,两人打平。

第五轮两人都是对牌,小明两张牌和为 6,小红两张牌和 24,小明输了。

【数据范围】

30\% 的数据满足:两人都对牌。

30\% 的数据满足:两人都是散牌。

40\% 的数据满足:每人的两张牌的点数之和都小于10。

100\% 的数据满足:1 \le N \le 10^6,牌上的点数为 113 之间的正整数。

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题目参数
时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
提交次数 376
通过人数 220
金币数量 1 枚
难度 入门


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