Farmer Nhoj 的草地可以被看作是一个由正方形方格组成的巨大的二维方阵(想象一个巨大的棋盘)。初始时,草地上是空的。
Farmer Nhoj 将会逐一地将 N(1\le N\le 10^5)头奶牛加入到草地上。第 i 头奶牛将会占据方格 (x_i,y_i),不同于所有已经被其他奶牛占据的方格(0\le x_i,y_i\le 1000)。
一头奶牛被称为是「舒适的」,如果它水平或竖直方向上与恰好三头其他奶牛相邻。然而,太舒适的奶牛往往产奶量落后,所以 Farmer Nhoj 想要额外加入一些奶牛直到没有奶牛(包括新加入的奶牛)是舒适的。注意加入的奶牛的 x 和 y 坐标并不一定需要在范围 0 \ldots 1000 内。
对于 1 \ldots N 中的每个 i,输出当初始时草地上有奶牛 1\ldots i 时,Farmer Nhoj 为使得没有奶牛舒适,需要加入的奶牛的最小数量。
输入的第一行包含一个整数 N。以下 N 行每行包含两个空格分隔的整数,表示一头奶牛所在的方格坐标 (x,y)。
输出 N 行,对于 1 \ldots N 中的每个 i,输出一行,为 Farmer Nhoj 需要加入的奶牛数量。
9 0 1 1 0 1 1 1 2 2 1 2 2 3 1 3 2 4 1
0 0 0 1 0 0 1 2 4
对于 i=4,Farmer Nhoj 需要在 (2,1) 加入一头奶牛使得位于 (1,1) 的奶牛不再舒适。
对于 i=9,Farmer Nhoj 的最优方案是在 (2,0)、(3,0)、(2,-1) 和 (2,3) 加入奶牛。
USACO 2021 February Contest, Silver