点有一个过河卒,需要走到目标 点。
卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如下图的 点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。
例如:下图 点可以控制 个点(图中的 和 ),卒不能通过对方马的控制点。 棋盘用坐标表示,现给定 点位置为 , 点位置为 ( 为不超过 的整数),马的位置 为 (约定: 点与 点不重叠,与 点也不重叠)。
要求你计算出卒从 点能够到达 点的路径的条数。
点的坐标 以及对方马的坐标 ;(马的坐标一定在棋盘范围内,但要注意,可能落在边界的轴上)
输出卒从 点能够到达 点的路径条数。(本题的路径条数可能会超过 ,但不会超过 ,C/C++选手请注意使用long long)
6 6 3 2
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递推